# Unity-MCP-main

## Origen
- **GitHub:** IvanMurzak/Unity-MCP
- **OpenUPM:** com.ivanmurzak.unity.mcp
- **Docker:** ivanmurzakdev/unity-mcp-server

## Propósito
**AI Game Developer** — conecta Claude, Cursor, Copilot, etc. a **Unity Editor y Runtime** vía MCP. Automatiza escenas, genera código C#, debug en juego compilado.

## Stack
C# Unity, MCP server (stdio/http), npm `unity-mcp-cli`, Docker

## Funcionalidades clave
- MCP tools para operar Unity Editor
- Skills auto-generados por OS/Unity version/plugins
- Runtime AI dentro del juego compilado (NPCs, debug)
- Custom tools en código del proyecto
- Installer .unitypackage + CLI cloud login

## Potencial de uso
- Game dev asistido por IA
- Automatización de level design
- NPCs dinámicos con LLM in-game

## Requisitos
Unity Editor compatible, Node.js para CLI, API keys LLM

## Seguridad
| Aspecto | Evaluación |
|---------|------------|
| Permisos | MCP puede modificar proyecto Unity — revisar tools |
| Cloud login | Opcional vía unity-mcp-cli |
| Malware | No detectado |

**Nivel de confianza: ALTO** — proyecto establecido con OpenUPM y CI.
